2)第一千零八百九十六章:风水轮流转_决战龙腾
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  两个人的冷血袭杀技能也冷却完毕了。

  。

  两个人同时开启技能。

  。

  就看到四个蓝色光团。

  在变体螳螂的后腿处不断的闪烁。

  。

  “噗!”

  “噗!”

  “噗!”

  “噗!”

  “噗!”

  “噗!”

  “噗!”

  “噗!”

  两个人不断的攻击。

  。四把匕首快速攻击。

  。

  就看到这变体螳螂的血条快速下降。

  。只能说这盗贼的冷血袭杀实在太过强大。

  。

  风轻云澹一下可以打掉400点血。

  。这一连就是二十几下。

  。光他自己的一个冷血袭杀。

  就已经打掉了这变体螳螂将近9000点的生命值。

  。

  浅陌这边的攻击力更是惊人。

  。她平均一下能造成650点伤害。

  。浅陌足足打了24下。

  。她一个冷血袭杀竟然打掉了变体螳螂15600点血。

  。

  而这变体螳螂刚刚转变形态还不到1分钟。

  。

  血量就已经减少了50000多。

  。现在的血量还剩下147000多。

  。

  尽管如此。

  。这变体螳螂的伤害依旧惊人。

  。

  现在郭正在前面顶着。

  。这变体螳螂不断的用自己强大的前爪攻击郭正。

  。

  由于在这个副本里面。

  郭正不能更换盾牌。

  防御力和血量减少了一块。

  。

  所以现在他不敢攻击这变体螳螂。

  。只能格挡它的伤害。

  。

  在游戏里面还存在着格挡的机制。

  。当然这格挡的机制只存在玩家对AI中。

  。玩家对玩家这个格挡是不生效的。

  。因为玩家基本都是成队出现。

  。这格挡可以减少部分伤害。

  如果两对玩家。

  互相之间格挡。

  都追求受伤害最小化。

  那么牧师是完全可以刷上来的。

  。这样的对战。

  就变成了漫无止境的“磨蹭”。

  。比的就是看哪一队的牧师魔法值先空。

  或者哪一队的队员先没耐心放弃抵抗了。

  那就没有什么意义了。

  所以这种格挡机制只存在玩家对AI中。

  。

  在玩家血量条下面会有一个耐力条。

  。标注为100%。

  。每一次格挡成功。

  都会损失2%的耐力。

  。

  如果耐力变成0了。

  。那就是无法格挡了。

  。而耐力条的恢复。

  是需要在玩家停止格挡4秒后。

  。以每秒8%的速度恢复。

  直到变成100%。

  。

  而在这其中。

  如果玩家进行格挡了。

  那么耐力条就不会继续增长。

  。相反继续以每一下2%来减少。

  。

  玩家的格挡就是直接用武器抵住AI的攻击。

  。

  。同时玩家也无法攻击AI。

  。而这个伤害递减也是有一定等级要求的。

  。那就是如果是低于玩家2级的怪物。

  则可以格挡掉本次伤害的80%,只会受到20%的伤害,如果是低于玩家超过2级的怪物。

  则格挡不会生效。

  因为怪物等级相差有些多。

  本来就不会造成多少伤害。

  如果再格挡的话。

  就没有必要了。

  。

  如果怪物等级跟玩家等级一样或者高于2级之内。

  则玩家会格挡掉本次伤害的60%。

  玩家只会受到40%的伤害。

  。

  如果怪物等级大于玩家3-5级。

  。那么玩家就只会格挡掉本次伤害的40%。

  玩家要承受60%的伤害。

  。

  如果怪物等级大于玩家5-7级的话。

  玩家就只能格挡掉本次伤害的20%。

  玩家就要承受80%的伤害。

  如果怪物等级超过玩家7级。

  。则格挡失效。

  。

  虽然说这格挡方式比较好。

  但是它对于怪群来说几乎没有什么用处。

  。

  因为这格挡是按照攻击次数来算的。

  。一般怪群都是12-15只怪。

  。同时攻击一下。

  。基本上20%-30%的耐力条就没了。

  100%的耐力。

  最多也就可以坚持三轮。

  。

  而这三轮。

  很多队伍甚至于连怪物血量的20%都打不掉。

  。所以这格挡更多的是用来给玩家保命用的。

  。并且这种格挡机制。

  。只有战士才有。

  。

  请收藏:https://m.aacra.org

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章