后静静地等待着,想要试探一下。
20分钟...10分钟
5分钟...1分钟
“叮,您本次游戏时间即将达到上限,还请注意及时退出!”
瑞克没有理会系统的提示。
5...4...3...2...1...
瑞克眼前一黑,精神一阵恍惚,接着清醒后发现眼前是熟悉的景象,自己现实世界的卧室内。
我是被踢下线了?
瑞克连忙打开系统查看起记录。
“根据游戏系统防沉迷规定:您本次在线时长已达到上限。”
“游戏世界已经将您强制下线。请注意!因为非正常下线,游戏世界内时间将不会暂停,会自行正常运转。”
瑞克看到最后的提示,面色变得凝重起来,防沉迷机制是计算每次进入可以进行6小时,然后冷却时间也是6小时,这个时间都是按照游戏世界内的时间来计算。
快打旋风世界内时间和现实时间流速比为3;1也就是现实过去两个小时,游戏世界内过去6小时,不过时间时间和冷却时间刚好相同。
这样强制被踢出,游戏世界内时间不会暂停,刚好是方便了当前所在的环境,等自己再上线刚好时间也跟着过去,不需要在游戏内花费时间来睡觉。
不过,这种强制退出也只能是这种安全的环境下,下次上线也得是卡着时间来进入游戏。
还有一个问题需要探索的是自己被强制踢出了,那游戏世界内的身体是还会在原地还是一起跟着消失呢。
瑞克脸色由凝重转为平和,不禁有些思绪万千。
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