2)第514章 作曲家没有一分钱是白赚的......(_百万调音师:我只好亲自上台了!
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  本能”与“死本能”。

  【人最基本的欲望是两种,一种是求生,一种是求死】

  求生是面对恐惧极力挣扎的表现,求死则是人从诞生那一刻起,就开始追求返回无机的本能,因为只有这样才能解除紧张与恐惧,回归永恒的平静。

  而经历过一次的希洛克,自然在这次战斗中,展现出强大的“爱欲”与“死欲”。

  生本能与死本能都是极为强大的力量。

  此时,整个心理世界的基本逻辑构建完成。

  【逃避】与【心理的防御机制】!

  这个时候,开始进入到希洛克的内心世界。

  也就是攻坚流程的第二阶段。

  这第二流程,信息量其实很大。

  无论是从名字,背景,设定,乃至游戏内的形象设计,图像,画面。

  很多暗示都非常的隐晦。

  地图开始变得类似于精神世界的“混沌”与“虚无”。

  二阶段的攻略一共分为三层。

  表层,中层,以及深层。

  对应着弗洛伊德的心理学说。

  【潜意识:本我】

  【前意识:自我】

  【意识:超我】

  非常贴合古典精神分析学。

  二阶段第一关,表层的四个副本,叫做【无形之棺】,对应的便是潜意识的本我,这里、没有任何约束,无理性,原始而冲动,唯一的追求是满足。

  这只是最外层。

  接下来,来到第二层,前意识,自我,也就是自我意识。

  自我,是个体对自己存在状态的一种认知,也是个体对社会角色进行自我评价的结果。

  简单的例子。

  周边的人都觉得我是个有趣的人,我对这个设定也不排斥。

  那么,自然就会开始扮演这个角色。

  每个人都是这样。

  比如,周围的人觉得你应该是个特别喜欢玩游戏的网瘾少年。

  但你其实没有别人想的那么网瘾,但因为你对这种设定并不排斥,所以会开始自称网瘾少年,无形之中,行为上也会开始偏向网瘾少年。

  摆烂啊,跟风啊,或者讨好型人格啊什么的,虽然严格讲并不是一码事儿,但多少是和这个有点异曲同工的味道。

  这便是荣格所提出的四种人格系统原型之一。

  人格面具。

  人格面具是有好有坏的,好的地方很好,坏的地方很危险。

  而出现在前意识之中的希洛克,形象是一个成年女人的X感形象,这便是世人对原本无形之物希洛克的一种认知。

  我觉得伱应该就是这个形象。

  而希洛克本身也不排斥这个形象,于是愿意扮演这个形象。

  于是,这便是无形之希洛克的自我,也是她的人格面具。

  但要知道,人格面具往往不是真正的我。

  前意识自我,也正是意识与潜意识之间的一个门卫,压抑住潜意识之中不好的东西,允许一小部分能被接受的潜意识进入意识之中。

  比如憎恨,嫉妒,怨恨等等。

  每个人都希望别人

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