2)368 第一回合_重装突击
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  现在敌人占据了骨冢,若是想把困在基地里的人员救出来,必须先解决围困基地的外星舰队。

  可是失去了速度的保护,超级战舰根本没有半分战胜敌军的可能,只会被大群大群的敌军层层包裹,最后变成一颗又一颗超大号的宇宙版琥珀。

  硬拼不是出路。吕剑想了想说:“把第三骨冢给我找出来。”眼前的形势虽然对远征军很不利,不过这还难不倒。

  “是!”负责光学系统的参谋军官飞快地艹作起来,很短的一段时间之后,第三骨冢出现在大屏幕上。

  这是一颗红色的小行星,表面呈现清晰的石质坚硬感,密集的竖井遍布骨冢表面,其中还有一个在光学系统上看起来也让人觉得十分粗大的大型竖井。

  光学系统探测到的数据一一列于图像边缘,吕剑凝神看向这颗骨冢的资料:直径两千三百公里。

  这颗骨冢比之前的那颗大了整整一大圈,别看直径差的不是很多,体积至少差了一倍!

  吕剑心里明白。骨冢体香越大,栖息在其中的外骨人和生物战舰就越多,这颗骨冢的整体实力估计是黑色骨冢的一倍以上。

  其实不管长江号还是远征军,不久前对付外骨人的时候都取了巧,用光速鱼雷把外骨人从光速状态轰出来的时候。鱼雷本身的爆炸威力只是其次,关键是光速对冲的撞击力实在太恐怖了。

  强大的撞击力严重损伤了骨冢的结构,在骨冢弹出超光速状态时,表面的大坑和背后的裂缝最起码令四分之一的竖井受到了致命影响无法使用。

  这还不算超光速对撞中的激烈震荡损伤的生物战舰。

  满打满算,那两颗骨冢的实力能剩下三分之二都算外骨人的祖坟冒过青烟。

  吕剑盯着屏幕命令道:“确定骨冢的位置,然后在骨冢附近给我找几颗大小差不多的小行星。”远征军只有六艘战舰,正面对抗完全版的骨冢根本就是找死,唯有出奇才能制胜。

  他的计划实在简单到不能再简单,以至于一说找小行星,听到这句话的人里,十个有八个猜到了吕大司令的想法。

  小行星战术,在人类的模拟对抗中永远是指挥官最喜欢,同时也是姓价比最高的战术之一。

  “报告司令,第三骨冢临近小行星带密集区,可选目标非常多。”

  比邻星除了拥有两颗被肆虐得不成样子的行星之外,距离稍远些就是大量的小天体。

  严格地讲,包括比邻星在内的所有天体都算是双星的外围环绕的柯伊伯带,只不过这里出现了一颗小恒星,意外地在广阔的柯伊伯带中造就一片空间,那些属于双星的外行星系天体,同时也可以算是环绕比邻星的小行星带。

  前进基地选择的小行星就在这片空间的边缘。一面朝向比邻星,另一面背靠天文数字的小天体。

  用个比较形象

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